本作为潜水的鱼独立完成制作。启动器部分采用了辣子鸡大佬修改的部分代码,并提供了部分技术支持,在此表示感谢。
特别感谢从量变到质变123、1124、lzh参与地图测试,并提出宝贵意见。此外感谢一颗葡萄树提供的部分地图素材。
本作难度标记采用英文字母标识:
E=Easy简单(难度0-10)
N=Normal一般(难度11-12)
H=Hard较难(难度13-14)
V=Very hard困难(难度15-16)
X=Extremely极难(难度17-18)
L=Lunatic(难度19以上)
由于窗口化不支持MP3,所以BGM仍采用WAV格式,导致本作BGM体积过大,所以分别打包,分为原版蓝警BGM(300MB)和新版BGM(2GB)。
本作保留原版特色的基础上对属性进行了平衡性调整,游戏风格、节奏、手感尽可能与原版接近,但单位特性更鲜明,强度更均衡,并且移动速度有所提升,优化了原版节奏拖沓的问题。具体属性改动参考内附《新均衡版3全单位属性大全》或下图
图集整体难度较大,大致按照关卡序号从简单到困难排列。所有地图均为纯原创或半原创。启动器借鉴部分代码,但数值设计与平衡全部由作者完成
本作剧情时间大致与机械帝国2平行,区别在于2代讲述的是Matrix内部虚拟世界的战役,而三代则讲述现实世界的战斗,因此地图风格会略有区别
一代最终章提到正规军全灭以及所有人类都被捕,指的是地表正规军失败,实际大气层外代表人类最强科技与力量的太空军一直都在与机械舰队作战,毕竟是机械帝国敢于发动入侵的根本底气所在,强度高的无法想象,截至第一部最终剧情,太空军仍在与机械舰队进行攻防拉锯战。他们也是本部作品的主角
其次,地表还有极少数人类组成自愿游击队(称为抵抗军),在深山老林、戈壁荒原、无人区甚至地下工事等继续进行艰苦卓绝的游击战,虽然希望渺茫,但也算在地表留下最后的希望火种。机械帝国多次搜寻扫荡也难以发觉所有的游击队。在Matrix爆发自由军起义之后,更是无瑕顾及,给了抵抗军以喘息之机。但终究难以动摇机械帝国的统治。所以胜负的关键还在于太空军
游戏内地图截图
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不错的版本,感谢楼主