蓝色警戒网 - 蓝警游戏资源网本次为大家分享的是蓝色警戒冷门知识2
本次继续为大家带来一些蓝色警戒的冷门知识,继上次之后已经很久没有更新了,趁着最近有点小空,继续填坑了……
1,懒批罗根
罗根锁定攻击对象之后,如果其进攻的路线被堵死,则罗根会停止移动,停止位置在目前距离目标最近的点,除非其锁定的目标被摧毁,否则即使进攻路线重新打开也不会再次移动。(其锁定的目标被摧毁后会重新寻找其他目标,如果寻找不到可攻击的目标就依然静止不动)。之所以说是罗根的特殊性是因为其他兵种在路线重新打开后会继续攻击锁定的目标。
可以利用这个机制设计合适的地图实现敌人罗根自动停车的目的。
2,优先制空权
如果一个飞碟和一个地面单位同时攻击敌人的工厂,那么敌人会起什么炮塔呢?
A,离子炮
B,防空
C,随机
答案是B,敌人会优先防空!也就是敌人知道制空权的重要性。这个可以利用一下,飞碟掩护地面单位偷渡阴平。
3,分割工厂单位
所有的地面作战单位都是走实时最近进攻路线的,在进攻过程中,如果某个或者某些单位将另一个单位的进攻路线挡住了,那么被挡住路线的单位会重新走另一条路线。
通过合理地图地形设计,可以达到同一个工厂生产的不同种单位自动分离的目的,比如同一个工厂的美洲狮走上路科迪走下路。
4,护送关的伪堵门
护送关敌人的仇恨是单位而不是炮塔,而大多数机甲都不能近身攻击,这样就给予了护送关特有的堵门方法,如果随便一个我方的地面单位出现在敌人机甲工厂门口,当敌人机甲出厂开始锁定仇恨,发现仇恨但是无法攻击到目标(除阿基里斯罗根之外的机甲均不能近身攻击)。敌人机甲就会原地罚站,达到伪堵门效果。
当然这也需要一些特意的设计才能实现,毕竟我方单位也可能会被敌人其他工厂的单位锁定仇恨,具体看作者如何设计。
5,第二个护送关的伪装
第二个护送关就是保证我方罗根不被打爆的情况下摧毁敌人的所有基地。但是罗根其实是可以在没有堵路的情况下静止不动的,在地图北方11格范围内罗根都是静止的,而且是Ctrl操作也不会移动的。这样的话就可以专心对付敌人了,不再担心罗根乱跑导致的风险,同理,如果敌人获取到战斗机那么这个罗根不能移动将是致命的。
6,地面单位的固执
上次分享已经说明了单位总是出门走三格才会锁定仇恨,在到达第三格那个位置之前单位是没有锁定仇恨的,也就是说敌人只要还没有到达第三格,敌人的路线就只会是前往第三格的路线(除非到达第三格的路线被堵死或者第三格是无法到达的)。
如此,在敌人前往第三格的路线上就算放置炮塔敌人也不会去进攻,可以利用这点使用炮塔白嫖敌人单位……
以上就是这次为大家分享的一些冷门知识,当然,这些知识对绝大多数图集来说都是用不到的,除非特意设计。这次的分享之所以没有图示,是因为即将发布能用到的这些机制的图集。希望这些知识能丰富蓝色警戒的玩法,玩出一些新花样!感谢胖橘大佬提供的测试、吧主提供的平台以及广大玩家的支持!